蓝贴更新

实时更新并翻译正式服改动或热修的蓝贴信息

New!The War Within Hotfixes - May 27

本次改动主要针对PVE和PVP平衡性调整,PVE方面增强了多个职业专精(如增强萨满、生存猎、冰法、暗牧、恢复萨)的治疗/伤害能力,削弱了龙希尔增辉套装的爆发伤害;PVP方面大幅调整了平衡德、冰DK、火法、戒律牧、恢复萨等专精的伤害/治疗数值,并移除了部分技能的PVP惩罚机制。副本修复了机械冈车间小怪的BUG,同时降低了暴富矿区加里维克斯的机制人数要求。

翻译

2025年5月27日 **职业** * **唤魔师** * **增辉** * 奈幽堡2件套职业套装效果使倾覆的伤害提高15%(原为30%),并使迸发的每层伤害提高15%(原为30%)。 * *开发者说明:近期对增辉专精个人伤害的加强,使这套旧职业套装超出了预期强度。* * **蓄焰** * 所有法术和技能的治疗效果提高4%。不适用于PvP战斗。 * 活化烈焰的治疗效果提高30%。 * 灵能绽放的治疗效果提高20%。 * 回响的基础治疗效果提高100%。此调整仅影响基础治疗量,不影响复制的法术强度。 * **猎人** * **生存** * 爆炸射击伤害提高15%。 * 雄鹰之怒伤害提高25%。 * **法师** * **冰霜** * 所有伤害提高3%。不适用于PvP。 * **圣骑士** * **神圣** * 锻光者:熔炉祝福的治疗效果提高15%。 * 锻光者:锤砧合一的治疗效果提高20%。 * **牧师** * **暗影** * 精神链接(Psychic Link)现在使直接伤害对受吸血鬼之触影响的目标额外造成35%的伤害(原为30%)。 * 光晕伤害提高30%。 * 虚空编织者:熵能裂隙伤害提高12%。 * **潜行者** * **奇袭** * 所有伤害提高5%。不适用于PvP战斗。 * **萨满祭司** * **恢复** * 先知:元素回响现在使激流的治疗效果提高20%(原为10%)。不适用于PvP战斗。 * 先知:漩涡主宰现在使治疗波、治疗涌泉、涌泉图腾、倾盆大雨和链式治疗的治疗效果提高25%(原为15%)。不适用于PvP战斗。 * 先知:彼岸之赐现在使激流的冷却时间缩短3秒(原为2秒)。不适用于PvP战斗。 * 先知:原初之能现在使最大法力值提高10%(原为5%)。不适用于PvP战斗。 * 先知:水泡的吸收量提高25%。不适用于PvP战斗。 * 先知:水泡现在持续15秒(原为10秒)。 * **术士** * **毁灭** * 渎神者:灾祸术(Ruination)伤害提高35%。 * 渎神者:邪斩(Wicked Cleave)伤害提高15%。 * 渎神者:混乱齐射(Chaos Salvo)伤害提高15%。 * 渎神者:寻厄术(Felseeker)伤害提高15%。 * 渎神者:纳斯雷扎之晦(Gloom of Nathreza)现在使你施放灾祸标记的敌人受到你的单体法术伤害提高7%(原为5%)。 * **战士** * **武器** * 旋风斩伤害提高100%。 * **狂怒** * 旋风斩伤害提高120%。 * 雷霆一击伤害提高25%。 * 奥丁之怒伤害提高30%。 * 山岭之王:雷霆爆轰伤害提高25%。 **地下城与团队副本** * **机械冈行动:车间** * 修复了废品场机械狗被定身时可能阻止其他机械狗施放烈焰利齿的问题。 * **解放托塔卡避难所** * **镀铬国王加里维克斯** * 在普通和英雄难度下,融合与滴答桶所需的最低玩家人数降至1人。 **玩家对战(PvP)** * **德鲁伊** * **平衡** * 愤怒在PvP战斗中的伤害提高15%。 * 守护者:绽放灌注(Blooming Infusion)在PvP战斗中使你下一个愤怒或星火术的伤害提高25%(原为100%)。 * **恢复** * 守护者:绽放灌注在PvP战斗中使你下一个愤怒或星火术的伤害提高25%(原为100%)。 * **死亡骑士** * 强化灵界打击在PvP战斗中的效果不再降低50%。 * **冰霜** * 冰霜打击在PvP战斗中的伤害提高12%。 * 湮灭在PvP战斗中的伤害提高12%。 * **邪恶** * 亡者魔导师的暗影箭在PvP战斗中的伤害不再降低50%。 * 溃烂之伤在PvP战斗中的伤害提高100%。 * **法师** * **冰霜** * 霜火术:压倒屏障(Overpowered Barrier)现在使炽热屏障反射40%的吸收伤害(原为60%)。 * **火焰** * 压倒屏障现在使炽热屏障反射40%的吸收伤害(原为60%)。 * 炎爆术在PvP战斗中的伤害提高20%。 * 火焰冲击在PvP战斗中的伤害提高15%。 * 火球术在PvP战斗中的伤害提高15%。 * 灼烧在PvP战斗中的伤害提高15%。 * 霜火术:等温核心(Isothermic Core)现在使陨石术召唤的彗星风暴效果为200%(原为250%)。 * 霜火术:霜火之箭在PvP战斗中的伤害提高15%。 * **牧师** * **戒律** * 真言术:辉在PvP战斗中的治疗效果不再降低10%。 * 终极忏悔在PvP战斗中的伤害和治疗效果提高35%。 * **潜行者** * **狂徒** * 战斗耐力在PvP战斗中使耐力提高18%(原为12%)。 * **萨满祭司** * **恢复** * 大地之盾在PvP战斗中的治疗效果提高20%。 * 大地生命武器在PvP战斗中的治疗效果提高20%。 * 治疗之雨在PvP战斗中的治疗效果提高15%。 * 图腾师:澎湃图腾在PvP战斗中的治疗效果提高15%。 * 图腾师:活力图腾在PvP战斗中施放的免费链式治疗效果为150%(原为100%)。 * **术士** * 魔甲术在PvP战斗中的护甲加成效果提高30%。 * **战士** * **武器** * 斩杀在PvP战斗中的伤害降低15%。 * 撕裂在PvP战斗中的伤害提高15%。

New!Class Tuning Incoming – May 27

本次改动主要针对PVE和PVP平衡,包括多个职业的伤害和治疗调整,其中PVE方面增强了部分专精的伤害(如生存猎、邪DK、毁灭术等)和治疗(如恢复萨、戒律牧等),PVP方面则调整了部分技能的伤害/治疗效果(如平衡德、冰DK、火法等),并移除了某些PVP专属削弱(如邪DK的暗影箭)。

翻译

我们持续定期监控职业平衡,并对在团队副本和PvP中表现过强或过弱的专精进行调整。以下是各地区每周例行维护后将实施的改动: 职业 唤魔师 - 增辉 - 尼鲁布宫殿2件套套装效果使地壳突变的伤害提高15%(原为30%),并使每层岩浆喷发的伤害提高15%(原为30%)。 - 开发者说明:近期对增辉专精个人伤害的加强,使得这套旧套装的效果超出了预期。 - 护存 - 所有法术和技能的治疗效果提高4%。不影响PvP战斗。 - 活体烈焰的治疗效果提高30%。 - 灵能绽放的治疗效果提高20%。 - 回响的基础治疗效果提高100%。此改动仅影响基础治疗量,不影响复制的法术强度。 猎人 - 生存 - 爆炸射击的伤害提高15%。 - 雄鹰之怒的伤害提高25%。 法师 - 冰霜 - 所有伤害提高3%。不影响PvP。 圣骑士 - 神圣 - "光明工匠:熔炉祝福"的治疗效果提高15%。 - "光明工匠:铁砧重锤"的治疗效果提高20%。 牧师 - 暗影 - "心灵联结"现在使直接伤害对受到吸血鬼之触影响的目标额外造成35%的伤害(原为30%)。 - "光晕"的伤害提高30%。 - "虚空编织者:熵能裂隙"的伤害提高12%。 潜行者 - 敏锐 所有伤害提高5%。不影响PvP战斗。 萨满祭司 -恢复 - "先知:元素回响"现在使激流的治疗效果提高20%(原为10%)。不适用于PvP战斗。 - "先知:漩涡主宰"现在使治疗波、治疗之涌、涌泉、倾盆大雨和链式治疗的治疗效果提高25%(原为15%)。不适用于PvP战斗。 - "先知:异界献礼"现在使激流的冷却时间缩短3秒(原为2秒)。不适用于PvP战斗。 - "先知:原初容量"现在使最大法力值提高10%(原为5%)。不适用于PvP战斗。 - "先知:水泡护盾"的吸收量提高25%。不适用于PvP战斗。 - "先知:水泡护盾"现在持续15秒(原为10秒)。 术士 -毁灭 -"恶魔学者:灭世余波"伤害提升35%。 -"恶魔学者:邪能斩击"伤害提升15%。 -"恶魔学者:混沌齐射"伤害提升15%。 -"恶魔学者:邪能搜寻者"伤害提升15%。 -"恶魔学者:纳斯雷兹姆之黯"现在使你标记浩劫的敌人受到你单体法术的伤害增加7%(原为5%)。 战士 -武器 旋风斩伤害提升100%。 -狂怒 旋风斩伤害提升120%。 雷霆一击伤害提升25%。 奥丁之怒伤害提升30%。 "山岭之王:雷霆爆裂"伤害提升25%。 玩家对战 德鲁伊 平衡 愤怒在PvP中的伤害提升15%。 "守护古树:绽放灌注"在PvP中使你下一个愤怒或星火术的伤害提升25%(原为100%)。 恢复 "守护古树:绽放灌注"在PvP中使你下一个愤怒或星火术的伤害提升25%(原为100%)。 死亡骑士 强化灵界打击在PvP中的减伤效果不再降低50%。 冰霜 冰霜打击在PvP中的伤害提升12%。 湮灭在PvP中的伤害提升12%。 邪恶 亡者魔导师的暗影箭在PvP中的减伤效果不再降低50%。 溃烂之击在PvP中的伤害提升100%。 法师 冰霜/火焰 压倒性屏障现在使炽炎屏障反射40%吸收的伤害(原为60%)。 火焰 炎爆术在PVp中造成20%额外傷害。火焰冲击/火球术/灼烧各提升15%PVp傷害。 冰霜之火专精改动: 极寒核心召唤的彗星风暴效果降为200%(原250%);冰霜火球PVp傷害+15% 牧师 戒律 真言术:辉在PVp中不再被降低10%治療量。终极忏悔PVp傷害與治療效果+35% 潜行者 奇袭 战斗耐力PVp耐力加成升至18%(原12%) 萨满祭司 恢复 大地盾/大地生命武器/PVP治療量+20%;治療之雨+15%;图腾专精: 汹涌图腾治療+15%;活力图腾PVp时免费链式治療效果150%(原100%) 术士 恶魔皮肤PVp护甲加成效率提升30% 战士 武器 斩杀PVp傷害降低15%;撕裂PVp傷害+15%

New!The War Within Hotfixes - May 22

这次改动主要修复了死亡骑士、圣骑士和术士的PVE技能问题,并修正了“恐怖幻象”副本中的两个BUG。

翻译

2025年5月22日 职业 - 死亡骑士 - 邪恶 - 修复了通过解散并重新召唤死亡骑士宠物可保留某些增益效果的问题。 - 圣骑士 - 惩戒 - 修复了在点选光辉荣耀天赋后,复仇之怒无法正常生效的问题。 - 术士 - 地狱召唤者:修复了邪秽之触触发漆黑之魂次数超出预期的问题。 - 毁灭 - 修复了崩裂混沌效果会在史诗钥石地下城开始后持续存在的问题。 惊魂幻象 - 修复了若过快摧毁虔诚者海玛骑乘的虚空烈焰死亡之轮,会导致其无法失控且可被带出副本的错误。 - 托莉的物品不再需要"我们拥有回忆"成就。

The War Within Hotfixes - May 16

本次改动主要涉及职业技能修复(圣骑士、猎人)、地下城首领机制调整(神圣烈焰修道院),PVP中战士破盾技能削弱,以及贸易站声望任务修复。

翻译

2025年5月16日 职业 - 圣骑士 - 惩戒专精 - 修复了"辉耀荣光"与"复仇之怒"交互异常的问题。 - 猎人 - 射击专精 - 修正了在引导"急速射击"期间死亡可能导致猎人复活后仍处于战斗状态的问题。 地下城 - 圣焰修道院 - 修复了达尔克雷船长在施放"野蛮捶打"后偶尔会被定身的问题。 玩家对战 - 战士 - "毁灭投掷"对护盾的伤害加成效果在PvP战斗中现在降低75%(原为降低30%)。 - "碎裂投掷"对护盾的伤害加成效果在PvP战斗中现在降低75%(原为30%)。 贸易站 - "烈焰之光"和"暗影裂口财团"阵营的声望获取现在会正确计入贸易站活动"在整个卡兹阿尔加尔获取声望"。

The War Within Hotfixes - May 9

这次改动偏向 PVE。

翻译

2025年5月9日 地下城与团队副本 - 解放藏宝海湾 - 小扁豆·斯普洛基特现在会将玩家传送至加莱吉奥赌场内"极限交通"单臂强盗捷径的略微不同位置。

The War Within Hotfixes - May 9

这次改动主要针对猎人(生存专精)的技能bug修复,调整了部分副本和团本机制,并优化了PvP中的宠物控制和技能效果,同时改进了随机战场中对手信息的显示规则。

翻译

2025年5月8日 职业 - 猎人 - 生存专精 - 修复了雄鹰守护下的猛禽一击和猫鼬撕咬伤害低于预期的问题。 - 修复了在30码外施放协同进攻时可能重复触发群兽领袖之嚎的问题。 - 修复了雄鹰守护无法正确延长灵魂联结射程的问题。 地下城与团队副本 - 解放藏宝海湾 - 穆格兹伊 - 修复了将"热辣诱惑"技能放置在战斗区域楼梯上时可能无法抵达场地地面的问题。 玩家对战 - 猎人 - 当以自身宠物为目标时,主人的召唤现在会正确对你和你的宠物生效。 - 以敌方为目标时,主人的召唤现在会正确对你和你的宠物生效。 - 未选定任何目标时,主人的召唤现在会正确对你和你的宠物生效。 - 进入竞技场或其他副本时,宠物指令现在会保持其覆盖的法术效果。 - 生存专精 - 修复了对可打破的群体控制中的目标施放猛禽一击和猫鼬撕咬时可能无法造成伤害的问题。 - 当宠物被定身或受群体控制时,侧翼打击现在会正确地施放失败且不触发冷却时间。 用户界面与无障碍功能 - 随机战场中的玩家在战斗开始前将无法查看敌方成员名称。 - 开发者说明:我们加强了防止玩家在战场开始前获取潜在PvP对手信息的措施。该改动适用于所有评级战场、非评级战场、评级乱斗和非评级乱斗。

The War Within Hotfixes - May 9

这次改动主要针对PVE,包括职业技能修复、副本BOSS难度调整和物品机制优化,同时涉及少量PVP相关修正。

翻译

2025年5月6日 职业 - 恶魔猎手 - 奥达奇战刃 - 修复了"飞轮艺术"层数未在冷却管理器正确追踪的问题。 - 浩劫 - 修复了"内心之火"无法根据当前精通值(如触发增加精通的饰品时)动态更新献祭光环伤害加成的问题。 - 德鲁伊 - 守护 - "刚毛鬃毛"和若干PvP天赋已加入冷却管理器。 - "尖牙与利爪"加入被追踪增益效果列表。 - "重殴"现在仅当学会"尖牙与利爪"或"野蛮挥砍"时才会显示在冷却管理器。 - 唤魔师 - 增辉 - 修复了"集体迸发"无法受益于其他提升"熔岩迸发"伤害效果的问题。 - 修复了未点选"时光吐息"天赋时,"霸主状态施放的熔岩迸发仍可触发集体迸发和轰击弹幕"的问题。 - 武僧 - "禅意飞行"不再限制施法。 - 修复了物理伤害修正会降低通过"远古教义"转移的治疗魔法伤害的问题。 - 修复了存在治疗吸收效果时,"和谐之相"无法对目标生效的问题。 - 修复了风行者武僧引导结束时若无敌对目标,"合气归一"不会自动激活的问题。 - 圣骑士 - 防护 - "哨卫"和若干PvP天赋已加入冷却管理器支持。 地下城与团队副本 - 解放藏宝海湾 - 斯蒂克斯·邦克琼克 - 史诗难度下生命值降低5%。 - 废料大师 - 史诗难度下生命值降低10%。

The War Within Hotfixes - May 9

本次热修主要涉及职业平衡调整(猎人、恶魔猎手、德鲁伊等技能修复)、团队副本难度削弱(《解放科赞》多个首领数值下调)、PvP机制优化(猎人召唤大师修正、战场匿名机制强化)以及界面功能改进(冷却监控新增支持技能)。

翻译

**在线修正** **2025年5月9日** **地下城与团队副本** - **解放托塔卡营** - 小扁豆·斯普洛基特现在会将玩家传送至加莱吉奥赌场中“极限交通单臂匪徒”捷径的略微不同位置。 **2025年5月8日** **职业** - **猎人** - **生存专精** - 修复了“雄鹰守护”下的猛禽一击和猫鼬撕咬造成的伤害低于预期的问题。 - 修复了在30码外施放“协同进攻”可能使“狼群领袖之嚎”效果叠加两次的问题。 - 修复了“雄鹰守护”未正确延长“灵魂联结”射程的问题。 **地下城与团队副本** - **解放托塔卡营** - **穆格兹** - 修复了将“烫手山芋”放置在战斗楼梯上时可能导致其无法到达场地地面的问题。 **玩家对战** - **猎人** - “主人的召唤”现在以自身宠物为目标时,会同时对自己和宠物生效。 - 以敌方为目标时,“主人的召唤”现在会正确作用于自身和宠物。 - 无目标时,“主人的召唤”现在会正确作用于自身和宠物。 - “指挥宠物”进入竞技场或其他副本时将保持其覆盖的法术效果。 - **生存专精** - 修复了猛禽一击和猫鼬撕咬对可打破群体控制中的目标造成伤害失效的问题。 - 当宠物被定身或受群体控制时,“侧翼打击”现在会正确施放失败且不进入冷却。 **用户界面与无障碍功能** - 随机战场匹配的玩家在战斗开始前无法再看到敌方成员名称。 - *开发者说明:我们加强了措施,防止玩家在战场开始前获取潜在PvP对手的信息。此改动适用于所有评级战场、非评级战场、评级乱斗及非评级乱斗。* **2025年5月6日** **职业** - **恶魔猎手** - **阿尔拉奇战刃** - 修复了“飞轮艺术”层数未在冷却管理器正确追踪的问题。 - **浩劫专精** - 修复了“内心之火”未根据当前精通数值(如触发增加精通的饰品时)动态更新献祭光环伤害加成的问题。 - **德鲁伊** - **守护专精** - “刚毛鬃毛”及多个PvP天赋已加入冷却管理器。 - “尖牙与利爪”加入追踪增益效果列表。 - “重殴”仅当习得“尖牙与利爪”或“野蛮挥砍”时才会显示在冷却管理器中。 - **唤魔师** - **增辉专精** - 修复了“集体喷发”未受益于其他提升喷发伤害效果的问题。 - 修复了未点选“时光之息”天赋时,“霸主状态下的喷发仍可能触发集体喷发和轰炸风暴”的问题。 - **武僧** - “禅意飞行”不再限制施法。 - 修复了物理伤害修正降低通过“远古教义”转移的治疗魔法伤害的问题。 - 修复了存在治疗吸收效果时,“和谐之相”无法作用于目标的问题。 - 修复了风行者武僧引导结束时若无敌对目标,“合而为一”不会自动触发的问题。 - **圣骑士** - **防护专精** - “哨卫”及多个PvP天赋已加入冷却管理器支持。 **地下城与团队副本** - **解放托塔卡营** - **斯蒂克斯·邦克琼克(史诗难度)生命值降低5%。** - **废料大师(史诗难度)生命值降低10%。** - **斯普洛基特蒙加·洛克恩斯托克:极化灾难冲击伤害降低60%。** - **单臂匪徒:卷轴助手(全难度)生命值降低10%。奖励:硬币与炸弹生命加成(全难度)降低25%。分散赔付伤害(全难度)降低10%。游走烈焰伤害(史诗/英雄难度)分别降低19%/7%。碾压!伤害(史诗/英雄难度)分别降低47%/20%。** - **暗焰裂谷:修复奥克斯比尔德可能在战斗中意外重置的问题。** **物品** - “阿努雷洛斯的缰绳”:若需奖励物品且未持有或已完成追踪任务,现会正确发放。每件物品单独检测。 - “炽眠枭之羽”:现可销毁重复物品。 **玩家对战** - **猎人(射击专精):通过欧恩哈拉之风施加的观察标记现会正确遵循PvP乘数。** - **武僧(织雾专精):修复鹤式踢击未激活轻身如羽的问题。** **2025年5月5日** **暮光事件** -[异议者特鲁西弗]与[低语者布雷夫特]现已加入东部圣落峰的苏雷基进攻部队。 **玩家对战** - **[萨满祭司(元素专精):修复风暴导体未对暴雨施法提供打断保护或冷却缩减的问题。

The War Within Hotfixes - May 2

这次改动主要修复了成就、战士防护专精技能、副本机制、物品属性、坐骑、夜暮事件和幻化外观的多个bug,并提升了部分物品属性及事件声望奖励。

翻译

2025年5月2日 成就 - 修复了"幽暗镀金者"成就无法完成的错误。若已达到675装等却未获得该成就,请在《地心之战》区域(如多诺加尔)下线后重新登录。 职业 - 战士 - 防护 - 修复了"盾牌冲锋"对起始位置附近目标造成多次额外伤害的问题。 地下城 - 神圣烈焰修道院 - 修正了达尔克雷队长的"投掷长矛"会对标定路径外玩家造成伤害的问题。 物品 - "雕纹炎狮蜡像"提供的全能加成提高150%。 - "熵能斯卡迪恩核心"智力提高15%,且碎片现在会尝试回归核心。 - "汲魂红宝石"暴击率提高10%。 坐骑 - 修复了驭空骑行时"掠地滑翔"恢复的精力低于预期值的问题。 暮光之夜事件 - "烈焰荣光"所有声望获取提升100%(包含首次完成、任务及周常任务声望奖励)。 - 暮光之夜商人现已出售全套阿拉希修士、阿拉希牧师、阿拉希十字军及阿拉希狂热者的武器与盾牌。 幻化 - 修复了萨满"解放幽暗之地"职业套装的史诗/精英品质手套缺失额外闪电视觉效果的问题。

Class Tuning Incoming - May 6

本次改动主要针对PVE和PVP平衡性调整,PVE方面增强多个职业专精(如邪DK、浩劫DH、守护德、增辉龙、冰法等)的输出能力,PVP方面调整治疗职业(恢复德、织雾僧、恢复萨等)的蓝耗与治疗量,并削弱部分爆发技能(如惩戒骑、武器战)。

翻译

随着第二赛季的持续进行,我们正在密切关注职业平衡性,并对团队副本和PvP中表现异常的职业专精进行调整。各地区每周例行维护后,我们将实施以下改动: 职业 死亡骑士 - 邪恶 - 萨莱茵:萨莱茵之约现在将25%的暗影伤害储存至血兽(原为50%)。 - 复活憎恶的近战攻击伤害提高30%。 - 天启魔导师的寒冰箭伤害提高40%。 恶魔猎手 - 浩劫 - 所有技能伤害提高4%。 - 奥达奇战刃:战刃印记的施加不再能被招架。 - 复仇 - 奥达奇战刃:战刃印记的施加不再能被招架。 德鲁伊 - 守护 - 所有技能伤害提高5%。 - 野性 - 所有技能和自动攻击伤害提高3%。不作用于PvP战斗。 唤魔师 - 增辉 - 所有法术和技能伤害提高15%。不作用于PvP战斗。 法师 - 冰霜 - 法术之刃:裂片伤害提高10%。 - 法术之刃:控制本能伤害提升至裂片伤害的40%(原为30%)。 - 法术之刃:不稳定魔法伤害提高25%。 圣骑士 - 惩戒 - 正义之刃伤害提高80%。不作用于PvP战斗。 - 神圣仲裁者伤害提高50%。不作用于PvP战斗。 - 最终裁决伤害提高10%。不作用于PvP战斗。 牧师 - 神圣 - 所有治疗效果提高4%。不作用于PvP战斗。 战士 +武器+ •剑刃风暴伤害提高30%。不作用于PvP战斗。 •屠戮:收割风暴伤害提高30%。不作用于PvP战斗。 +狂怒+ •剑刃风暴伤害提高30%。不作用于PvP战斗。 •屠戮:收割风暴伤害提高30%。不作用于PvP战斗。 玩家对战(PVP) 德鲁伊 +恢复+ • PvP战斗中法力回复降低75%(原为70%)。 唤魔师 +恩护+ • PvP战斗中"危急时刻"的治疗效果不再降低25%。 • PvP战斗中"能量循环"的法力消耗不再降低25%。 • PvP战斗中"翠绿拥抱"治疗效果提高15%。 武僧 +织雾+ • PvP战斗中法力回复降低35%(原为40%)。 • PvP天赋"轻盈步伐"现在使"身轻如燕"持续时间延长至12秒(原为6秒)。 • PvP战斗中"玉龙雕像"的抚慰之雾治疗效果提高60%,持续时间延长至14秒(原为8秒)。 • PvP战斗中"活血术"治疗效果提高20%。 萨满祭司 +恢复+ • "激流"初始治疗量的加成效果在PVP战斗中现在100%生效(原为降低33%)。 • "治疗之潮图腾"生命值提高75%。 • PVP战斗中法力回复降低60%(原为65%)。 +增强+ • "强化漩涡武器"的治疗加成效果在PVP战斗中现在生效50%(原为25%)。 圣骑士 +惩戒+ • "发光体"现在使光明使者治疗效果最多提升150%(原为200%)。 • "庇护祝福"冷却时间增加至60秒(原为45秒)。 • "闪耀光辉"现在使PVP战斗中神圣能量消耗技能的伤害提升10%(原为15%)。 +神圣+ • PVP天赋"谴责"伤害提高100%。 牧师 +神圣+ • PVP战斗中法力回复降低55%(原为50%)。 术士 +痛苦+ • "肆虐痛苦"现在使PVE中不稳定痛苦的伤害降低45%(原为60%)。 •不稳定痛苦反噬伤害提升20%。 战士 • PVP战斗中,"碎裂投掷"对护盾的增伤效果降低30%。 • PVP战斗中,"毁灭投掷"对护盾的增伤效果降低30%。 +武器+ • PVP战斗中斩杀伤害提升20%。 • PVP战斗中,"毫不留情"每层使斩杀的暴击几率和暴击伤害提升5%(原为15%)。 +狂怒+ • PVP天赋屠宰场持续时间缩短至12秒(原为20秒)。 • PVP战斗中,"毫不留情每层使斩杀的暴击几率和暴击伤害提升5%(原为15%)。 • PVP战斗中,"山岳之力使嗜血和怒击的伤害提升25%(原为37%)